现在图像数据不是给人看的,是给后面算法看的。这个问题就来了,比如说像一个人看一个场景,我说今天人好多,我脑子里有这个概念,我不会说我看见了在座可能有小100号人,我脑子里想想,100个人对很多人,场面很大。这是什么概念呢?就是对图像数据的理解就是感知端解决完了,不应该把所有数据扔到云上做感知。所以说我们在端上做感知,就需要用3D的方式,因为它可以把空间的维度信息全部记录下来,2D是用了大量的信息,你解决不了这个问题。就是我们的一个需求,在端上实现感知,哪怕是带宽越来越宽了,最终云端是处理核心决策和分析的问题,不是浅层面处理视频流的问题,这是一个。
第二,我们怎么样能够更加低成本的,就是原来3D相机大家理解3D电影非常贵,一个工作室非常非常贵的设备。那要使所有的地方都用上3D相机,就要做得非常非常便宜,就便宜到它不认为是成本,便宜到比电费还便宜,便宜到不用它就感觉亏钱就这么便宜,这是两个核心的诉求,我们会以这两个诉求设计方案,第一我们不光做硬件和算法,应该把硬件和算法结合起来,才可以做好这个事情。第二,我们需要用更低成本,更简洁化的方实现这个功能,我们才可以做下一步的创新,这是我们做的两个事情。基于这两个事情以后,谁会先要这个东西,必须是一个新的技术,先用的朋友肯定是比较有钱的,比较需要解决关键任务的,肯定是金融行业我需要做支付,因为一旦错了,就会损失钱,肯定是金融行业先用了。像一些工业和专业领域用机器人解决各种各样的问题,它算一笔帐,可以节省成本等等,这些场景会先用。这些场景先用,一方面会使技术更成熟,成本更加低廉,方案更加完整,会有再新的一些对于成本相对更敏感一些,对于方案的成熟度要求更高的一些行业慢慢的去渗透,我们看到5到10年的状态是,可能是现在我问大家问题,你们为什么拍彩色的照片,你答案是,为什么我不拍彩色的呢?现在我不会问你你为什么不拍3D照片,因为你拍不了,等到10年以后你会说,这就是3D的,我为什么要拍2D的照片。