首先,感谢亚布力秘书处邀请我来给大家讲一讲关于我们对创新的理念与认识。洪涛秘书长特意跟我讲,这次的创新论坛一定要讲创新,讲黑科技、讲硬科技,我也总结了一下物美在科技方面做了很多工作,目前多点已经成为了中国最大的流通的SaaS平台,目前已经处于进入资本市场的最后阶段。多点已经是发生过的事情,今天我想跟大家汇报的是我们这两年对于影响我们行业、影响整个国家和影响整个世界的新技术,学习、研究和实践的体会,这就讲到了元宇宙。
目前大家对元宇宙的理解各不相同,这个概念刚刚风起,不是有标准定义的产业,所以这个时候带来的机遇也是无限的,今天讲五点我们的学习和实践供大家分享和批判。
一、元宇宙概念的兴起
现阶段的元宇宙是从2018年开始出现的,《头号玩家》上映对元宇宙有了具体化的认识,之后在2019年和2020年有了《堡垒之夜》举办的虚拟演唱会,最具元宇宙影响力的是Roblox将元宇宙概念写进了招股说明书,使元宇宙的概念火爆起来。更重要的是Facebook把名字都改了,实际上2020年是真正进入了元宇宙的元年。2021-2022年,尽管疫情肆虐,但是大家在投资和学习元宇宙的风头一直不减。关于什么是元宇宙,定义五花八门,无论是搞技术公司、政府还是企业各个方面,没有人对元宇宙的定义是标准的,这说明是开放定义的时间。
Facebook的创始人扎克伯格有自己的定义,尼尔·斯蒂芬森在《雪崩》里面有他的定义,这里面说的最重要的一件事情就是虚拟和现实怎么样能没有界限的互通起来。
关于元宇宙的定义,这是我学习之后的,目前阶段我认可的定义,就是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,有三个方面的维度,是基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑的平台。人类对现实规律的认识,对现实世界的理解决定了元宇宙的高度,现在的科技水平代表了目前能够实现元宇宙的上限。
进入元宇宙,我们觉得是有五大要素,第一个要素是虚拟现实,VR虚拟现实和体验设备是进入元宇宙的连接器,数字孪生是元宇宙虚实结合的构建器,数字人是我们共同创造元宇宙的新伙伴,数字身份和数字形象是元宇宙的通行证,NFT的数字藏品是元宇宙赋能的价值机器。
元宇宙大家目前无可争议的成为了下一代互联网流量入口,第一代Web1,第二代web2,现在是web3的时代,web3的阶段已经进入了万物互联,更深层次的互联互通新阶段。由于Web3的复杂性比web1、web2高出了很多的数量级,需要众多的技术支撑,有后端的基建技术和构架技术,后端基建技术主要是三个方面,物联网技术、交互技术和电子游戏技术。底层构架是网络与运营技术、人工智能技术、区块链技术。
构成元宇宙产业链的七层,首先从最基础的基础设施到人机交互,到去中心化,到空间计划和创造者经济、发现和体验,这七层都有巨大的空间,我们如何真正拥抱元宇宙,其实在web2的时候就已经展现出了巨大的风口,web3将会拥有比web2大十倍几十倍的产业空间。
所以“元宇宙是人类所有未来黑科技的集大成者”,这句话不是我说的,真正的元宇宙构建是在通信、互联网、物联网、云、AR/VR/人工智能、区块链、高性能计算等信息技术乃至材料能源、生物等更多基础上的集大成者,所以元宇宙应该是一个深不见底,而且影响和引领整个人类社会的一项社会实践。
二、全球元宇宙发展情况
其实引领者依然是美国,美国率先提出元宇宙概念,并且在不断地实施过程当中,包括政府不断矫正元宇宙的监管政策等措施,使整个元宇宙的发展不会出现数字货币混乱的现象。
韩国也是做了大量的工作,提出了元宇宙首尔的概念,日本经济产业省发布的《关于虚拟空间未来可行性与课题的调研报告》也是期待元宇宙领域能够占据一些优势。
实际上目前美国作为元宇宙的领先者拥有领先的底层技术和全面的产业布局,首先在于交互的AI设备,已经占据了全世界一半的市场份额,这是元宇宙硬件的接口。另外就是云计算,美国的各大公司占据了全球90%以上游戏公司的份额,为什么游戏非常重要呢,游戏是非常重要的组成部分。同时基础算法的开发又产生了一大批公司,在更底层的工具方面,开发的引擎也占据了优势。
实际上在四个领域方面,在社交和游戏、工业制造、生态层面、娱乐层面都是在全面布局发展。
三、国内元宇宙发展现状
现阶段随着人们已经不满足web2时代和移动互联网对我们服务的需求,Z世代的群体对新事物关注的程度,越来越要求我们不断地推进元宇宙的发展。
百度、小米、华为都已经纷纷进入元宇宙领域,尤其是各地政府目前在加大出台政策支持力度,包括我们江苏无锡和南京,实际上目前大家都希望能够在元宇宙初期发展过程当中能够占据优势。
四、元宇宙的应用落地。
首先是数字孪生。数字孪生的概念并不是元宇宙产生的,数字孪生原来是仿生学的概念,通过数字模拟实际的情况,但是随着技术的推演,数字孪生成为元宇宙重要组成部分,制造业、智慧城市、工业物联网、汽车和零售业都有非常多的应用,应用的场景越来越多,应用的效果越来越好。
数字人,在元宇宙时代到来的时候有更大的应用范围,举四个例子。文娱领域,演唱会、电音节。营销领域、服务领域、医疗领域等等,现在应用数字人越来越普及。
数字社区,内容娱乐、包括电音节,包括沉浸式的演唱会,品牌营销,LV已经让顾客通过元宇宙沉浸式了解产品。
虚拟社交,包括百度的希壤,元宇宙同时容纳十万人同屏互动,要求巨大基础设施的投入,电子商务也会越来越多。
元宇宙未来发展五大趋势:
1.数字经济+实体经济,2.数字身份+现实身份,3.数字资产+实物资产,4.数字世界+物理世界的交互,5.数字生活+社会生活的结合。
从万物互联到万物互信,到万物交易和万物协作,数字世界和物理世界将不断地交互,未来我们的办公室不是高楼大厦,而是通过虚拟设备等手段作为入口进到虚拟办公空间里,我们可以在虚拟空间里面进行工作和交流,实际上数字身份是元宇宙里最核心的环节,web2和web1的时候,在互联网上的“资产”其实并不属于我们自己的,都是运营商提供的,运营商一旦把资产封掉了,我们就永远都拿不到了,但是在以区块链技术为核心的元宇宙的状态下,你只要进去了,资产放在这儿就永远是你的,不是中心化的某一个地方可以把你去掉,是全球互联的体系。
最后介绍一下我们参与投资的企业目前的情况。提供了将现实世界和IP世界通过高逼真的场景还原,创造一个“真实”的元宇宙空间。目前是在为企业、政府、各个机构定制化设计专属的元宇宙,目前已经签约了日本的IP,比如说包括《阿童木》在内的手冢治虫的经典作品,包括与中影合作的《流浪地球》还原成元宇宙的空间,在今年国庆节期间举办的华中科技大学第十四届企业家论坛上,充分运用了元宇宙的特点,在希元宇宙的空间里面进行了一个线上演讲。
现在还是比较初级的阶段,我们将不断地完善,让它的实时感更强,效果更强,未来亚布力论坛都可以在元宇宙上开会了。
虚拟直播等等目前很多企业都在服务,包括电音节上的展示,整个元宇宙是有巨大的应用前景,有巨大的产业空间,我们希望在未来元宇宙的发展过程当中能够做更多的探索,希望能够和政府和亚布力论坛的企业家们有更多的交流和合作。
谢谢大家!